为此,晏苍反覆计算了几回,甚至还不放心地耗费能量探查后,
这才最终確认了这个互换过程中,没有一丝一毫的额外损耗。
“太好了!”
“既然如此,那好运通宝换回命数的价值不变,就能保持跟售价一样。”
他是这样想的:“如果比例低了,反而会让人觉得好运通宝本身不值这个价。”
“不过,这也还是有可能因为空间距离而出现能量损耗问题……所以我需要设定一个仅能在魔网空间回收的限制。”
“这样一来,就完美无瑕了!”
“各种问题都过了一遍,通宝的功能也確认无误;那么,可以放心地上线这个兑换功能了。”
晏苍心中大定。
接下来,就是如何將这套体系集成到魔网中,方便用户使用了。
“这些通宝本质上相当於一种特殊的实体货幣,我只需要给魔网添加一个专门的提现系统。”
想著,他直接拿起【命轮镜】,镜面显示出清晰的魔网界面。
只不过是后台管理员那般。
此刻,在他眼中,整个魔网的架构如同手机桌面,可以隨意修改、添加新模块。
“界面设计……直接將五枚母钱投影上去,这样用户提现时才用不著我操作。”
“其中,还要標明著具体名称和对应兑换所需的命数,简洁美观就行。”
“至於入口放在哪里?”
晏苍想了想,“充值界面旁边可以加一个提现入口,个人命数余额显示区域旁边也可以加一个快捷兑换图標。”
“还有,魔网空间里,如果有通宝的存在,也应该自动出现一个兑换回命数的选项。”
他一边想著,一边在管理员界面上快速操作起来。
隨著这些念头的浮现,魔网上的各个相关界面,悄然发生著变化:
在充值界面右侧,多了一个散发著金光灿灿的铜钱图標,下面標註“提现”;
个人主页的命数余额旁,多了一个小小的“兑”字按钮;
个人魔网空间的管理界面,增加了一个“回收”的隱藏选项……
所有这些新增入口,点击后都会跳转到同一个简洁的兑换界面。
界面上方,从左到右依次悬浮著“常运”、“吉运”、“鸿运”、“天运”、“命运”五枚金钱的实体影像。
金光闪闪,煞是迷人。
这些自然並非通宝,而是母钱的样式。
小小的虚假宣传一波。
下方则清晰標註著兑换所需命数:10、100、10000、1000000、100000000。
界面中还显示著当前命数余额,以及“確认提现”的按钮。
另一个选项卡则是“回收”,可以將存放在个人空间里的通宝,按100%的比例换回命数。
整个添加过程,对晏苍而言只是念头转换间的事情,轻鬆写意。
“好了,搞定!”
晏苍觉得就按这样植入用户端,再发个全服公告说明一下就行了。
不过心里总觉得差了点什么。
忽然,他想起了昨天因为等待今日开箱而暂时搁置的“个人属性面板”功能。
现在提现系统已经就绪,是时候把这个功能也一併上线了。
“属性面板,就按原先想的,安置在个人主页的显眼位置,作为个人数据总览。”