“不错,就是这个意思。”库克沉声开口:“这是唯一的出路,具体如何做,你们尽快商议,尽快推进!”
“是!”
翌日。
苹果发布了一则声明:
【iphone5s作为苹果去年发布的旗舰手机,凭借卓越的系统和优秀的性能,能流畅运行所有主流手游,得到广大用户喜欢和支持。
但最近因为某款游戏优化不足引发兼容性问题,导致游戏运行不畅,苹果方面表示深深的遗憾。
但这种游戏只有一款。
并且三星、摩托罗拉、以及高通骁龙805机型等绝大多数的手机,都无法流畅运行该游戏。
说明游戏存在设计缺陷,并不是苹果自身的问题。
建议重度游戏用户,更多采用游戏主机或者pc来体验该类游戏。
也建议某些游戏公司不要为了特殊目的,破坏手游市场的平衡!
……】
这声明一出,全网哗然:
“几个意思?苹果带不动不是苹果的问题,是游戏的问题!”
“绝了,解决不了问题,就解决产生问题的游戏?绝!真绝!”
“wtf,再一次见识到了苹果的下线,那就是无下限!”
“自己废柴也就罢了,还不承认,还埋怨人家游戏有问题!”
没有任何意外,网上都是一流水的骂声。
但很快,苹果开始行动。
一方面发挥钞能力,在各大平台充值,疯狂删帖,控评。
另一方面出动水军,分化用户,引导舆论:
“苹果说的很对啊,又不是只有iphone带不动《崩坏3d》,那么多手机都带不动《崩坏3d》!”
“没错,一款手机带不动《崩坏3d》那是手机的问题。90%的手机都带不动《崩坏3d》,那就是《崩坏3d》的问题!”
“终于有人说实话了,《崩坏3d》这款游戏明显是3a游戏,要用主机或者高性能电脑玩,非做成手游,这简直是找事啊!”
“就是,把3a游戏做成手游,还指责iphone5s带不动,真的过分了,怎么不把更大的3a都做成手游,都带不动!”
“心疼苹果,明明是游戏的问题,却被说是苹果的问题,还被用户吐槽,谴责,苹果太难了。”
“手机就是手机,玩点卡牌手游,2d游戏就行了,非得玩3a级3d手游,这不是闹吗?”
“就是,这一波我站苹果,错不在苹果!都是《崩坏3d》惹的祸!”
……
(本章完)